一起在场
你可以各自下竿,也可以随时去朋友的水边坐一会儿。在线不是排队等人,而是大家同时在过自己的小日子。
DROP IN ANYTIMEProject FISH 是一间放在桌面角落的钓鱼聊天室:你可以各自下竿、互相串门,看到朋友在身后突然起鱼,整间房同步收到播报,然后一边等下一口,一边继续聊天。
把钓鱼变成一间有水面的聊天室:各自有节奏,但每个人的惊喜都会被整间房看见。
你可以各自下竿,也可以随时去朋友的水边坐一会儿。在线不是排队等人,而是大家同时在过自己的小日子。
DROP IN ANYTIME朋友在后方突然起鱼,整间聊天室会弹出播报。你不需要盯着他,但一定不会错过那一下“哇”。
SHARED SURPRISES聊天不需要离开水面。等鱼、看播报、顺手发一句“拉紧点!”——它更像一个会自己发生事情的群聊。
CHAT BETWEEN CASTS看到谁在线,就去谁的水边坐会儿。
点一下就到各自开始钓鱼,但朋友始终在你的视线里。
安静但不孤单“阿岚起到一条传说鱼!”整间房一起看到。
朋友的惊喜会共享边等下一口,边说一句“下一条轮到我”。
像一间有水面的聊天室挂机是一起在线,路亚是一起起哄。你可以安静等鱼,也可以让朋友围观你搏大鱼。
浮漂钓让每个人保持自己的节奏:你可以边聊天边等鱼,朋友也可以在后方安静挂机。有人起鱼时,播报会把全房间重新聚到一起。
路亚钓保留真正有感觉的三件事:张力管理、卸力调节、时机判断。你在前面搏鱼,朋友在聊天室里看着竿弯变化,随时喊你“别急,等它冲完”。
钓到的鱼、抽到的装饰和买来的摆件,最后都会回到一个可布置、可展示、可串门的个人空间。
生态瓶不是无限仓库。玩家需要在有限的 3D 空间里决定哪些东西留下,慢慢形成自己的布局。
装饰可以分在前景、中景、背景和水下;同一件东西放在不同层级,会产生完全不同的组合。
喜欢的鱼不一定要卖掉,可以放进生态瓶。装扮、摆件和水下生物共同组成玩家的个人名片。
好友可以来参观你的生态瓶。少量特殊装饰还可以提供轻微的钓鱼效率加成,但装修始终以表达和展示为主。
朋友在线就可以直接过去坐坐,钓一会儿、聊两句、看完一条播报就离开。联机没有出勤压力。
大鱼不是一个人的小动画,而是一条大家都会看到的房间事件:谁钓到了,谁在围观,马上就有话题。
聊天、挂机、串门和围观同时存在。即使你暂时不操作,房间也会因为朋友的一条鱼继续热闹。
朋友可以随时串门,鱼可以随时上钩,播报会把大家重新聚到同一片水面;钓到的鱼和装饰,又会回到各自的生态瓶里,慢慢长成每个人不同的小世界。
朋友们就在你身后起鱼。
每一次惊喜,整间房都看得到。
你不需要和朋友同时操作,也不需要一直盯着他们。串门时能看见朋友正在下竿;谁先起到大鱼,房间里就会弹出一条播报,大家可以顺手围观、发消息、起哄,再回到自己的水面。
看看一场聊天室会发生什么 ↓